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星际争霸人族剧情,星际争霸的背景故事到底有多宏大? <#21---->


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何来宏达之有?人家小说前面几部格局真不大,注重的是个人心理的描写。读完后你会发现记者士兵能做主角?我还是比较推崇《黑暗降临之前》这小说的,情节还是不错,如果直白的写这个故事就是一个士兵被洗脑后强征入伍,发现不同种族的敌人的故事,这个敌人是同种族的人召来的。咦?卡德加和麦迪文感觉也经历过同样的事情。。。编剧说,没毛病呀,历史就是一个故事的重复演义。。。

这还不算最恶心的,后面的剧情就是编剧叫人死,人不得不死,而且死的时候还要智商下线。你看蒙斯克,前期阴谋搞得一个接一个,天天搞个大新闻。后期呢?智商水平就是在办公室里安装一个灵能阻碍器,还是个不好用的机器。我还以为他能在星球上布置个什么大新闻。。。

再说时间跨度,从发现虫族到埃蒙都死了,雷诺也就人到中年,我估计撑死就是三十年,三十年很宏大吗?一个宇宙级的boss,三十年搞定了,这我都不知道怎么吐槽了,神族被压迫了几万年还是几亿年的来着,这告诉我们做事方法对了,效率自然就高。

再说地点,别扯什么几万光年,我就问你能说的出来的地名有多少。。。

出场人物有一百人吗?主要加配角不算龙套还没红楼梦多,非要说红楼梦宏大,我也无言以对。想反驳我的先看看魔兽角色多还是星际争霸角色多,谁上心谁不上心一目了然。

率领一万士兵打死一千万虫子故事就宏大了吗?要不再改改?率领一千万士兵打死一百亿虫子就宏大了?

故事背景简直不能再简单了,一群人类流放者到了外星系遇到了虫子和高智慧种族。这两种设定本身放在九十年代就很俗套。

战术理念还十分落后,全兵种就坦克能超视觉打击。。。

这游戏就是个提高高效率制造死亡的即时战术游戏,二百人口上限还敢谈战略

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