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冰封王座冒险模式法师,dota里有哪些英雄、技能和物品是借鉴《魔兽争霸3:冰封王座》的? <#21---->


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dota就是war3的基础,加上3c的3路对战思路,衍生出的完美游戏。dota将团队作战的理念提升到了极致!lol和王者荣耀完全没得比。英雄模型

全部模型都是!

剧毒术士是借鉴《星际争霸》里的刺蛇。

猴子借鉴剑圣的动作,跳劈动作等。

其他的比如蚂蚁--不死族蜘蛛、宙斯--人族山丘之王、撼地神牛--兽族高级兵种、幽鬼--守望者wd大招召唤出来的、vs是守望者大招召唤的召唤出来的……

其他全能骑士、拉比克、斧王、萨尔都是war3剧情里的。



跳刀--魔兽里的逃脱匕首;

BKB--魔兽里山丘之王的6级变身;

粉--魔兽里的粉;

风杖--吹风;

其他蝴蝶,就是闪避护符+属性,隐刀就是剑圣的技能战略化了,谁都可以出。



除了延续了魔兽里大部分技能外,自己也设立了许多新鲜技能,特别吸引人。

比如蚂蚁的回到过去、虚空的时间静止、船长的标记等等。

不过也有许多技能移不上去。比如死骑6级大招召唤死尸、兽王的万兽奔腾、炎魔之王的火山喷发等等。



dota就是用war3的模型,加上3c的个人英雄作战思路,做出了另一个游戏。

比如早期dota的流浪和骷髅王的锤子,从技能名字到效果都是直接照搬的山丘之王的锤子,dota发展到后来才开始流浪和骷髅王的锤子向不同方向有了变化脱离war3。

再比如敌法和女王的闪烁来自守望者。

比如大娜迦的魔法盾是来自war3的娜迦英雄,大娜迦的诡术密蛇技能以前是叉状闪电,也是用的娜迦的技能。

黑暗游侠的寒冰箭来自war3的娜迦。

光环以前按百分比加攻来自war3的月之女祭司。

小强的法力燃烧来自恶魔猎手。

Tb的变身来自恶魔猎手。

熊猫得雷霆一击来自山丘之王。

先知的树人来自丛林。

熊的米莎来自雷克萨。

狼人的召狼来自先知。

剑圣的剑刃风暴来自剑圣。

猛犸的冲击波来自牛头人酋长……等等等等。

早期的dota英雄技能或多或少都有war3 里的影子。后来有的是英雄重做改了技能效果,然后后来出的新英雄大多比较创新了。

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